Opublikowano dnia 19 Styczeń 2016 , kategoria: Bez kategorii , autor: Kamil.
Komentarze: brak
Nasze potyczki przypominają nieco akrobacje, a zranienia, które w wyniku kombinacji ciosów odnoszą przeciwnicy, wyrażone są w postaci liczb. Pozwala to łatwo sprawdzić, na ile wykorzystywany przez nas oręż jest skuteczny oraz kiedy zaatakowany oponent opadnie z sił.
Opublikowano dnia 19 Styczeń 2016 , kategoria: Bez kategorii , autor: Kamil.
Komentarze: brak
Uwagę zwraca rzadko spotykany, jeśli chodzi o gry MMO, tryb prowadzenia rozgrywki, który podczas walki zupełnie eliminuje klikanie i zaznaczanie celu. Efekty ataków i ciosów wyliczane są na podstawie naszej aktualnej pozycji względem przeciwników. Produkcja ma więc bardzo wiele wspólnego z grami zręcznościowymi, dlatego też udostępniona została pełna obsługa padów.
Opublikowano dnia 19 Styczeń 2016 , kategoria: Bez kategorii , autor: Kamil.
Komentarze: brak
W Aion gracze wcielają się w przedstawiciela jednej z czterech głównych profesji – wojownika (Warrior), zwiadowcy (Scout), kapłana (Priest) oraz maga (Mage), a z biegiem czasu i zdobywanym doświadczeniem mogą wybrać jedną z dwóch przysługujących każdej klasie specjalizacji. Wojownik może stać się silnym w defensywie templariuszem (Templar) lub gladiatorem (Gladiator), zwiadowca ewoluuje w kierunku zabójcy (Assassin) i łowcy (Ranger), magowie mogą specjalizować się czarnoksięstwie (Sorcerer) albo przywoływaniu istot (Spiritmaster), a kapłani wybierają ścieżkę leczącego kleryka (Cleric) lub walczącego barda (Chanter).
Opublikowano dnia 19 Styczeń 2016 , kategoria: Bez kategorii , autor: Kamil.
Komentarze: brak